Мотор как у танка. Эта фраза - комплимент для любой техники. Чтобы добиться таких результатов, конструкторам пришлось стараться не один десяток лет. Что заставляло их принимать решения, в результате которых танки приняли свой привычный облик? Дмитрий «Гоблин» Пучков расскажет об этом в «Эволюции танков»!
- SnowRunner » Обзор модов Spintires » Блогеры » Обновления » Карты Mudrunner » Обзор модов
- CMS 2021 Блогеры
- Far Cry Far Cry New Down » Far Cry 6 Блогеры
- Танковый биатлон АрМИ-2022 АрМИ-2021
- WoT » WoT Fan » Блогеры » Прочее...
- Метро » Metro Exodus Мои заметки Блогеры Прочее...
- Days Gone Блогеры
- Crossout Гараж механиков Crossout Show Блогеры Оружие... » Пулемёты » Дробовики » Пушки Прочее... » Приключения Печенятора
- GTA Блогеры Мои заметки...
- CS Блогеры
- Прочее... Cyberpunk » Блогеры PC Building Simulator Bus Drive Simulator Реалитишоу » Comedy Club Трейлеры » Сериал
Показаны сообщения с ярлыком go. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком go. Показать все сообщения
15/12/2014
"Эволюция танков" с Дмитрием Пучковым. Двигатель.
Мотор как у танка. Эта фраза - комплимент для любой техники. Чтобы добиться таких результатов, конструкторам пришлось стараться не один десяток лет. Что заставляло их принимать решения, в результате которых танки приняли свой привычный облик? Дмитрий «Гоблин» Пучков расскажет об этом в «Эволюции танков»!
Labels:
Гоблин,
Двигатель,
Дмитрий Пучков,
Эволюция танков,
go,
Goblin,
World of Tanks
08/07/2014
Броня танка. "Эволюция танков" World of Tanks
В первом выпуске будут затронуты вопросы бронирования танка. Узнайте, какая была броня танков в начале 20го века, этапы развития и интересные факты.
Истории танкостроения меньше ста лет, но эти годы насыщены взлётами, тупиками, параллельными путями и озарениями. Что заставляло конструкторов принимать решения, из-за которых танки приняли привычный облик? Дмитрий «Гоблин» Пучков расскажет об этом в «Эволюции танков»!
Истории танкостроения меньше ста лет, но эти годы насыщены взлётами, тупиками, параллельными путями и озарениями. Что заставляло конструкторов принимать решения, из-за которых танки приняли привычный облик? Дмитрий «Гоблин» Пучков расскажет об этом в «Эволюции танков»!
Labels:
Броня,
Гоблин,
Дмитрий Пучков,
Эволюция танков,
go,
Goblin,
World of Tanks
Подписаться на:
Сообщения (Atom)